Caleiduino, art et technologie unis dans un kaléidoscope pour apprendre la programmation

Son nom est Caleiduino, et c’est le premier kaléidoscope électronique basé sur Arduino. Le créateur de cette invention est l’artiste José Manuel González. Un élément qui unit art et technologie, qui devient un outil pour enseigner l’électronique et la programmation de manière ludique. Caleiduino a déjà traversé nos frontières et des enfants italiens apprennent à […]

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Des ateliers scolaires de programmation pour éveiller des vocations informatiques

Des écoliers de 20 centres d’éducation de Jaén participent, au travers de 70 ateliers, à ‘L’heure du code’. Ceci est une initiative à niveau international pour fomenter l’intérêt pour la programmation informatique chez les plus jeunes. L’Université de Jaén est la promotrice de ces ateliers où sont impliqués plus d’une vingtaine de volontaires, tous étudiants […]

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Des jeux vidéo créés dans l’hôpital pour enfants avec l’appui de Google

C’est une initiative de ‘Programamos’, une entité andalouse sans but lucratif qui a pour objectif de diffuser la pensée computationnelle parmi les plus jeunes. Ses volontaires ont une ample expérience en enseignement de la robotique et de la programmation, et il y a quelques mois ils ont décidé de mener leur travail aux enfants hospitalisés […]

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Robotique et programmation au lycée avec un projet innovateur et éducatif

José Pujol est ingénieur en Automatisme et en Électronique. Il y a dix ans il a laissé son travail dans une entreprise privée pour se consacrer à l’enseignement. Depuis lors, il a mis en marche un système innovateur d’enseignement de la robotique et de la programmation où les élèves ne reçoivent pas de cours théoriques, […]

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